Proses ISBN & e-ISBN

Harga Buku

Rp50.000

Komputer

Interaksi Manusia dan Komputer

Penulis Karya

Suherman, S.Kom., M.Kom. Irfan Afriantoro, S.Kom., M.M.

ISBN

Dalam Proses Pengajuan

Halaman

x + 104 Hlm

Ukuran

A5 (14.8 x 21 cm)

Tahun

2026

Spesifikasi Detail

Editor Nurhadi Surojudin, S.Kom., M.Kom.
Layout TIM Vinicho
e-ISBN Dalam Proses Pengajuan
Jenis Kertas Bookpaper 57gr
Berat 162 gr
Cetakan -

Sinopsis Buku

Buku Interaksi Manusia dan Komputer hadir sebagai panduan komprehensif dalam memahami hubungan antara manusia dan teknologi, khususnya dalam perancangan sistem yang interaktif, efektif, dan berorientasi pada pengguna. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi, kebutuhan akan sistem yang tidak hanya canggih tetapi juga mudah digunakan menjadi semakin penting. Oleh karena itu, buku ini dirancang untuk membekali pembaca dengan konsep, prinsip, dan praktik terbaik dalam merancang antarmuka dan pengalaman pengguna.

Pembahasan dalam buku ini disusun secara sistematis, dimulai dari konsep dasar interaksi manusia dan komputer, faktor manusia dalam desain, serta peran perangkat interaktif. Selanjutnya, buku ini mengulas ragam dialog, prinsip desain antarmuka, hingga implementasi Graphical User Interface (GUI). Tidak hanya itu, pembaca juga diperkenalkan pada konsep User Experience (UX) dan User Experience Design yang menjadi kunci dalam menciptakan sistem yang nyaman dan efisien digunakan.

Selain aspek teknis, buku ini juga menyoroti pentingnya ergonomi dalam penggunaan sistem serta perkembangan antarmuka masa depan yang semakin adaptif dan cerdas. Dengan pendekatan yang terstruktur dan mudah dipahami, buku ini dirancang untuk membantu pembaca memahami konsep Interaksi Manusia dan Komputer secara bertahap, mulai dari dasar hingga implementasi praktis. Penyajian materi yang sistematis memungkinkan pembaca untuk mengikuti alur pembelajaran dengan lebih jelas, sehingga memudahkan dalam mengaitkan teori dengan praktik di lapangan.

Buku ini sangat cocok digunakan oleh mahasiswa, dosen, maupun praktisi di bidang teknologi informasi yang ingin meningkatkan pemahaman dan keterampilan dalam merancang sistem interaktif yang berkualitas.