Pengembangan Augmented Reality Berbasis Unity Game Engine
Penulis Karya
ISBN
978-623-89270-5-0
Halaman
vi + 136 Hlm
Ukuran
UNESCO (15.5 x 23 cm)
Tahun
2024
Spesifikasi Detail
Sinopsis Buku
Buku ini merupakan panduan komprehensif untuk memahami dan mengembangkan aplikasi Augmented Reality (AR) menggunakan Unity Game Engine. Penulis memandu pembaca melalui dasar-dasar AR dan Unity, menjelaskan bagaimana teknologi AR dapat diterapkan dalam berbagai bidang.
Isi buku ini Memperkenalkan konsep dasar AR, bagaimana teknologi ini bekerja, dan aplikasinya dalam dunia nyata. Buku ini menjelaskan perbedaan antara AR dan Virtual Reality (VR), serta bagaimana AR dapat meningkatkan interaksi pengguna dengan lingkungan mereka. Memberikan panduan dasar tentang Unity, termasuk antarmuka, alat, dan fitur-fitur penting yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi AR. Pembaca belajar cara menginstal Unity, membuat proyek baru, dan memanfaatkan asset serta skrip.
Selanjutnya Menguraikan bagaimana merancang dan membangun aplikasi AR. Buku ini membahas cara mengintegrasikan elemen digital dengan dunia nyata, menggunakan kamera dan sensor untuk melacak posisi dan orientasi objek, serta teknik pemrograman untuk interaksi pengguna.Menyediakan contoh studi kasus dan proyek praktis yang menunjukkan penerapan konsep-konsep yang telah dibahas. Ini termasuk tutorial langkah-demi-langkah untuk membuat aplikasi AR sederhana hingga kompleks.
Dengan bahasa yang jelas dan didukung oleh banyak ilustrasi, buku ini cocok untuk pengembang pemula maupun berpengalaman yang ingin memasuki dunia pengembangan AR menggunakan Unity. Buku ini juga menawarkan tips dan trik dari para ahli, serta sumber daya tambahan untuk membantu pembaca dalam perjalanan mereka.
Buku Terkait
Lihat Semua
Perancangan Basis Data PostgreSQL Menggunakan Ubuntu 20.04 (Studi Kasus Pembelian Barang)
Dr. Avip Kurniawan M.Kom.; Iwan Mulyana, M.Kom.; Amat Damuri, M.Kom.